約 1,978,398 件
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/32.html
S9、S8 S9、S8 S9とどろく風の地図Lv69 S8 (レベル順)あらぶる岩の地図Lv69 (グリフィス(岡山S8)他) 大いなる風の地図Lv71 (シン(三原S8)) とどろく空の地図Lv71 (アフロス(三原S8II)他) あらぶる風の地図Lv73 (マサヒロ(島根S8)他) 残された岩の地図Lv74 見えざる魂の地図Lv76 (ジャケン(備後府中S8)他) とどろく大地の地図Lv77 (シト(シトスピカ)他) とどろく影の地図Lv79 (アレン(広島S8)他) 残された光の地図Lv79 (カアチン(長州S8)) 大いなる光の地図Lv90 (ジュン(アフロ8)) S9 とどろく風の地図Lv69 RANK,SEED=DD 2750(221 10064) とどろく風の迷宮LV69 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S9 A5 B2 C2 D2 F1 I2 場所候補 発見者(通称:産地) アイスバリー海岸(4B) S8 (レベル順) あらぶる岩の地図Lv69 (グリフィス(岡山S8)他) RANK,SEED=DD 2130(221 8496) あらぶる岩のじごくLV69 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S8 A3 B2 C2 D1 E6 F1 G2 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(7B) グリフィス(岡山S8:岡山)、よしのり(島根) ほろびの森(12) 大いなる風の地図Lv71 (シン(三原S8)) RANK,SEED=DD 1F27(221 7975) 大いなる風のじごくLV71 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S8 A4 B1 C2 E5 F1 G3 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) エラフィタ地方(0E) シン(三原S8:広島) とどろく空の地図Lv71 (アフロス(三原S8II)他) RANK,SEED=DD 05B0(221 1456) とどろく空の巣LV71 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S8 A5 B2 C4 D3 E3 F2 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のあぎと地方(7D) アフロス(三原S8II:広島)、サトシ(おもひでのS8Ver.2:山口) 東ベクセリア地方(14) カアチン(おもひでのS8チャンプ:山口) あらぶる風の地図Lv73 (マサヒロ(島根S8)他) RANK,SEED=DD 263C(221 9788) あらぶる風の巣LV73 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S8 A5 B1 C1 D1 E2 G1 場所候補 発見者(通称:産地) カルバド大草原(57) マサヒロ(島根S8:島根)、ベーヤン(ベーヤン8:岡山) 残された岩の地図Lv74 RANK,SEED=DD 3691(221 13969) 残された岩の世界LV74 BOSS=スライムジェネラル 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S8 A3 B4 C4 D3 E3 F4 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のあぎと地方(7F) 見えざる魂の地図Lv76 (ジャケン(備後府中S8)他) RANK,SEED=DD 274F(221 10063) 見えざる魂の巣LV76 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S8 A4 B2 C2 D3 E1 I2 場所候補 発見者(通称:産地) ダダマルダ山(5D) マサ(鳥取S8:鳥取)、アヤノ(安芸S8:広島)、サトシ(伝説のS8キャラバン!:山口) エルマニオン雪原(46) ジャケン(備後府中S8:広島) 竜のもん(73) とどろく大地の地図Lv77 (シト(シトスピカ)他) RANK,SEED=DD 274D(221 10061) とどろく大地の世界LV77 BOSS=Sキラーマシン 階層=16 敵RANK=9 maptype=2 遺跡 宝箱=S8 A5 B4 D3 E3 F1 G1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) エルマニオン海岸(42) シト(シトスピカ:岡山)、アデル(4日S8:山口) サンマロウ地方(2B) とどろく影の地図Lv79 (アレン(広島S8)他) RANK,SEED=DD 2752(221 10066) とどろく影の奈落LV79 BOSS=イデアラゴン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S8 A4 B2 C1 D1 E4 F1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) オンゴリの崖(67) アフロス(三原S8III:広島) ヤハーン湿地(4F) アレン(広島S8:広島)、アオイ(桃太郎S8:岡山)、ロト(ロトS8:鳥取)、サトシ(鬼引きS8:山口) 残された光の地図Lv79 (カアチン(長州S8)) RANK,SEED=DD 263D(221 9789) 残された光の巣LV79 BOSS=アトラス 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 宝箱=S8 A4 B1 C1 E4 場所候補 発見者(通称:産地) ダダマルダ山(5D) カアチン(長州S8:山口) 西ベクセリア地方(8A) 大いなる光の地図Lv90 (ジュン(アフロ8)) RANK,SEED=C9 5213(201 21011) 大いなる光の巣LV90 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=9 maptype=5 火山 宝箱=S8 A4 B1 C1 D3 E5 F3 I1 場所候補 発見者(通称:産地) ウォルロ地方(02) サンマロウ地方 灯台(2F) ジュン(アフロ8:広島)
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天むこVソーマの潜り方 最速6分5秒でソーマ×5、げんま×2をツール使わずに取得する方法です。 ソーマ×5の回収時間最速が5分49秒なので、げんま×2(+16秒で2個) 取得すること推奨です。 全部成功すれば最高効率&脳汁でますよ! ミニゲーム感覚でお楽しみ下さいm(_ _)m フェイズ①(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=ITu-SDGYRaY) B9F~B12F(14秒ソーマ(B9F)⇒ソーマ(B11F)⇒げんま×2(B12F×2)) B9Fの宝箱の下側から主人公上向きで中断します。 再開後メニューから戦歴を開き、サンディがコメントをし終わった 時点で即とじるとソーマ確定です。 ソーマを取ったらすぐ左斜め上にある下り階段に最短で降ります。 この時、方向キー上を押しっぱしにしておくと、主人公はまた階段を 昇ります。(ずーっと押しっぱなしで昇り降りを繰り返します) 主人公が階段を3回降りた時点で最短最速でB11Fに向かいます。 そうすると、丁度B11Fに入った時点でB11Fの下り階段左にあるS箱が ソーマ確定しているので、これも最短最速で開けてとります。 とったらすぐ右にある下り階段に最短で降りると12Fの昇り階段左上に あるA箱がげんま確定していますので開けてGET。 その後下り階段右方向にあるA箱に向かい、宝箱前で戦歴開閉すると 閉じた時点でげんま確定するので開けてGET。 (整列箱のげんまタイムなので、一つ目のA箱からステルス使おうが、 敵通過待ちしようが、最速で行こうが、箱前戦歴開閉すればげんまです。) フェイズ②(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=RxsIfDSn348) B13F~B15F(12秒ソーマ(B13F)⇒ソーマ(B14F)⇒ソーマ(B15F)) B13Fの上り階段すぐ右のS箱の右上に位置取り、主人公下向きで中断します。 再開後、戦歴をセレクトで即開閉しソーマをGET。 箱をあけたら最短最速でB14Fへの下り階段を降ります。 降りる際、方向キー上を押しっぱなしにし、昇り降りを繰り返します。 主人公が3回目にB14Fに降りた時点で即戦歴を開閉すると、 B14Fの昇り階段下方向にあるS箱がソーマ確定します。 最速最短で宝箱に向かい、箱をあけるやいなや即UターンしてB15Fに降ります。 B15Fについたらあいかわらず最短最速で下り階段(アウルート部屋) に飛び込みます。飛び込んだら速攻でます。 部屋からでた時点でB15F下り階段左のS箱がソーマ確定するので、左にいって開けてGET B16F(邪眼皇帝アウルート) B15Fのソーマから5秒で部屋にいけるので、 ついでに地図発掘しちゃいましょう! LV82の地図なので、転生10回の場合 C9=27.7%、DD=72.3%です。 オプション①:中断1回で67,700G(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=2cOw4k3CxfU) 用途:道中気が向いたら B3F~B5F(ふんさいのおおなた⇒メタスラヘルム⇒メガトンハンマー) B3F上り階段下方向にあるB箱を、箱の右側から主人公左向きで 中断再開即開けします。(ふんさいのおおなたGET) ふんさいのおおなたをとったら、最短最速でB5Fまで駆け抜けます。 B5Fについた時点で上り階段左下方向のA箱がメタスラヘルム、 下り階段右上のB箱がメガトンハンマーに確定していますので、 何も考えずに開けてGET。 オプション②:中断1回で22,500G+げんま×1(参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=mxEk3K5LFqI) 用途:道中気が向いたら B6~B7F(まじゅうのつめ⇒げんませき) B6FはまずスルーしてB7Fに降ります。降りると上り階段すぐ左上に 宝箱が2個ならんでいます。上の宝箱の上に位置取り、主人公下向きで 中断再開即開けします。(まじゅうのつめGET) まじゅうのつめをとったら、速攻で階段を上ります。この時、方向キー 上を押しっぱなしにしておくと、主人公はまた階段を降ります。 (ずーっと押しっぱなしで昇り降りを繰り返します) 主人公が3回目にB6Fに昇った時点で、B6Fの上り階段右方向のA箱が げんませき確定するのでこれをGET オプション③:中断1回でソーマ×1、げんま×1、メタスラブーツ 用途:B9Fの14秒ソーマ開けを失敗した際などの、B11Fからのリカバリに。 B11F~B12F(12秒ソーマ⇒げんませき⇒メタスラブーツ) B11Fの下り階段左にあるS箱の下に位置取り、主人公上向きで中断します。 再開後、戦歴をセレクトで即開閉しソーマをGET。 このあと、超速攻で右の下り階段を降りてB12Fへ、ただし!ここで また、方向キー上を押しっぱなしにして階段昇り降りを繰り返します。 主人公が5回目にB12Fに降りた時点で、B12F上り階段左上のA箱が げんませき確定&下り階段右のA箱がメタスラブーツ確定します。 以上ですw
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【乱数ちゃんを護って!】飴村乱数 ※投稿時のステータスとなります。リーダースキル、オートスキル、オルタナティブスキル、突破時のステータスはアップデートにより変わる可能性があります。※SSRのレベルがLV60の場合は進化前、LV70の場合は進化後のステータスとなります。▼コメント欄
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5340.html
DQⅨ クエストNO.118。【スーパースター】への転職クエストである。 依頼者は【グビアナ】城下町のダンスホールに、クリア後になると現れる踊り子サルバリ一タ。 職業/スキル関連クエストの例に漏れず、依頼内容は「【火ふき芸】で【クラウンヘッド】を倒す」となかなかハードである。 クラウンヘッドの出現する宝の地図を探すのが大変だし(【まさゆきの地図】に出現するので、あれば話は別)、 火ふき芸で倒せる数値までHPを削るとメガンテでしっぺ返しを食らうのがお約束。 スターになるには苦労が必要ということなのだろうか。 クラウンヘッドにはマホトーンが効かないものの、MP吸収は有効。 クラウンヘッドの最大MPは20、メガンテの消費MPは1だが、クラウンヘッドは他に消費MP16の【たたかいの歌】を使う。 まずは戦いの歌を使うまで待ち、その後杖で殴ってMP残り4を奪い取ると良い。 戦いの歌の効果を受けたクラウンヘッドの攻撃力は460にも達してしまうので、凍てつく波動などで攻撃力をキャンセルしよう。 火吹き芸のダメージはテンションで上げられるので、 【おうえん】の恩恵を受けられるよう主人公以外に覚えさせておこう。 後はクラウンヘッドのHP518を上手く削り、ハイテンション・スーパーハイテンションの火吹き芸をぶちかませばよい… と言いたいところだが、クラウンヘッドは1回休み効果の【ヘンな顔】を使う。 テンションを上げている最中に1回休みになるとテンションを下げられてしまい、やり直しになってしまい面倒。 1回休みに耐性を持つ【エルフのおまもり】【スーパーリング】【バトルパンツ】【リッカのバンダナ】などを火吹き芸役に装備させておきたい。 不幸中の幸いというべきか、1匹倒せばクリアとなってくれる。 さて、この苦労に見合う強さがスーパースターにあるかといえば微妙なところで、正直戦闘力としてはかなり弱い。 更に、スーパースター関連のクエストはこの後も面倒なものばかりである。理不尽極まりない。 華やかなスターも内実苦労が耐えないということか。
https://w.atwiki.jp/dq3invip/pages/106.html
ドラクエ2旅行記録画像 1人目 ミンティア◆xUyU6Hlj6. 2人目 秋田のロト◆6oJCDbCHb. 3人目 DQ2@浅草 ◆YupGriNdrs .
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判定順序 戦闘後の判定は以下の順番で行われます. よって,心を入手する際に,職業(とうぞく,かいぞくなど)を考慮する必要はありません. なお,データのソースとして HBD1PS1D.Q72 におけるデータアドレスを付記しています. [注] これらのデータ配列は実際には使用されていません. ただし,実際に使われている配列と等しい値を持ちます. (実際に使われている配列は恐らく圧縮されています.) 1. モンスターがなつくかどうかの判定 なつくことが可能な状態において,以下の確率でなつきます. ここで,p は友好値(初期値は 0)を示し,まものならしによって上昇させることができます. また,分母が 0 以下になった場合は,100 % なつきます. 確率値 なつく確率 7(A) 1/(4 - p) 6(B) 1/(8 - p) 5(C) 1/(16 - p) 4(D) 1/(32 - p) 3(E) 1/(64 - p) 2(F) 1/(128 - p) 1(G) 1/(256 - p) 0(-) 0 職業 p の増加値 まものハンター★8 32 まものハンター★5~7 16 まものハンター★4 8 まものハンター★3 2 まものハンター★2 1 まものハンター★1 0 その他の職業 今のまものハンターの★-1(例 まものハンター★8で他職業なら16) データ参考 格納アドレス テーブル 備考 0x11E3C820 - 0x11E3C82F 2 Bytes * 8 なつく確率 0x11E3E200 - 0x11E3E20F 2 Bytes * 8 p の増加値 2. 心を落とすかどうかの判定 心を落とす確率は該当モンスターが心を落としたことがあるかどうかによって確率が異なり, 以下の表のような確率になります.心を落としたことがあるかどうかについては, (アイテムと同様に)セーブデータ上に記憶されています. 確率値 まだ心を落としていない場合 既に心を落としている場合 0(A) 1/8 1/64 1(B) 1/16 1/64 2(C) 1/64 1/64 3(D) 1/128 1/128 4(E) 1/256 1/256 5(F) 1/512 1/512 6(G) 1/1024 1/1024 7(-) 0 0 ヘルバトラー,コスモファントム,プラチナキング,エビルエスターク, デスマシーンの確率値は 7 に設定されており,心を落としません. データ参考 格納アドレス テーブル 備考 0x11DF09B4 - 0x11DF09D3 4 Bytes * 8 心入手の確率テーブル 0x11DE61B8 - 0x11DE67BB 28 Bytes * 55 心の設定(*) (*) 特に確率に関する部分 Byte[00 - 01] 備考 bit 0 - 2 確率値 bit 3 - 12 アイテム ID (心) セーブデータ上の記憶形式 構造体 項目 bit 0 倒したことがある bit 1 アイテムを落としたことがある bit 2 - 11 倒した数 bit 12 心を落としたことがある 3. アイテムを盗めるかどうかの判定 とうぞく,かいぞく,まじんブドゥの職についている際に判定されます. 熟練度を M とするとき,以下のような確率に設定されています. 確率値 確率 0(-) M / 4 1(A) M / 32 2(B) M / 64 3(C) M / 128 4(D) M / 256 5(E) M / 512 6(F) M / 1024 7(G) M / 16384 データ参考 格納アドレス テーブル 備考 0x11E3C810 - 0x11E3C81F 2 Bytes * 8 アイテムを落とす確率(これが 4 倍されて使われる) 4. アイテムを落とすかどうかの判定 以下のような確率に設定されています. 確率値 確率 0(-) 1 / 1 1(A) 1 / 8 2(B) 1 / 16 3(C) 1 / 32 4(D) 1 / 64 5(E) 1 / 128 6(F) 1 / 256 7(G) 1 / 4096 データ参考 格納アドレス テーブル 備考 0x11E3C810 - 0x11E3C81F 2 Bytes * 8 アイテムを落とす確率 使用される擬似乱数について x を符号無し 32 bit 整数とするとき, x = x * 0x41C64E6D + 0x3039 (12345) によって更新されます. [0, N) の乱数生成は (N * ((x 16) 0x7FFF)) 15 により,計算されています. 付録 心 ID 確率値 アイテム ID 021(15) 0 0x0105 022(16) 1 0x0106 023(17) 1 0x0107 024(18) 2 0x0108 025(19) 1 0x0109 026(1A) 1 0x010A 027(1B) 1 0x010B 028(1C) 1 0x010C 029(1D) 2 0x010D 030(1E) 0 0x010E 031(1F) 1 0x010F 032(20) 2 0x0110 033(21) 3 0x0111 034(22) 3 0x0127 035(23) 4 0x0113 036(24) 4 0x0114 037(25) 6 0x0115 038(26) 7 0x0116 039(27) 7 0x0117 040(28) 4 0x0118 041(29) 5 0x0119 042(2A) 3 0x0128 043(2B) 4 0x011B 044(2C) 4 0x011C 045(2D) 3 0x011D 046(2E) 3 0x011E 047(2F) 6 0x011F 048(30) 6 0x0120 049(31) 6 0x0121 050(32) 6 0x0122 051(33) 7 0x0123 052(34) 7 0x0124 053(35) 6 0x0125 054(36) 7 0x0126
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/1074.html
箱(種類) 中身 B1F 設置箱 - B2F 設置箱 ジェム合成素材Lv1ジェム合成素材Lv2秘術の石ランク13アリストクラーケンコインジェムの破片HP20 MP10 B3F 設置箱 - B4F 設置箱 - B5F 設置箱 - B11F 設置箱 - 月の紋章が刻まれた宝箱 トレジャーインスペクションジェム合成素材Lv1秘術の石ランク21ジェムの破片AGI+2光斬斧ディールークルムケックス
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/21.html
メタルキングオンリー(レベル順) メタルキングオンリー(レベル順)けだかき空の地図Lv55 (B9F アフロス(ナオ-2)他) けだかき大地の地図Lv58 (B11F ペティ他) あらぶる獣の地図Lv64 (B8F アクア(広島メタキン)) 呪われし闇の地図Lv77 (B9F ナウシカ(墓所メタキン)) けだかき魂の地図Lv79 (B9F ナオ(ナオ)他) 放たれし魂の地図Lv79 (B16F アデル) わななく闇の地図Lv79 (B14F ジョルジュ(メタキンチャンプ)他) 呪われし魂の地図Lv80 (B13F なまりょ) 呪われし闇の地図Lv82 (B10F ジョス他) あらぶる運命の地図Lv84 (B11F つとむ他) 呪われし魂の地図Lv84 (B9F よしのり(島根メタキン+閉ざされた通路)) 放たれし星々の地図Lv94 (B15F アフロス(火山メタキン)他) けだかき空の地図Lv55 (B9F アフロス(ナオ-2)他) RANK,SEED=C9 25A6(201 9638) けだかき空の巣LV55 BOSS=ハヌマーン 階層=13 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B9(メタルキング) 宝箱=S2 A2 B2 C6 D2 E7 F2 場所候補 発見者(通称:産地) 西ナザム地方(69) アフロス(ナオ-2:広島) ヤハーン湿地(52) ロト(ロトメタキン:鳥取) けだかき大地の地図Lv58 (B11F ペティ他) RANK,SEED=79 7854(121 30804) けだかき大地の沼地LV58 BOSS=イデアラゴン 階層=11 敵RANK=6 maptype=4 水 敵無フロア=B11(2C34) 宝箱=C1 D6 E1 F3 G3 場所候補 発見者(通称:産地) 西ベクセリア地方(8A) 竜のもん(73) ペティ(広島)、アヤノ(安芸はつこ:広島) ダダマルダ山(5D) あらぶる獣の地図Lv64 (B8F アクア(広島メタキン)) RANK,SEED=DD 0A9F(221 2719) あらぶる獣の世界LV64 BOSS=ハヌマーン 階層=16 敵RANK=9 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B8(メタルキング) 宝箱=A4 B9 C2 D1 E4 F6 H1 I2 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(07) アクア(広島メタキン:広島) ウォルロ地方(86) 呪われし闇の地図Lv77 (B9F ナウシカ(墓所メタキン)) RANK,SEED=B5 00C8(181 200) RANK,SEED=C9 00C8(201 200) 呪われし闇の墓場LV77 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=12 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B9(2BC8) 宝箱=A2 B2 C3 D4 E5 F3 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(07) ナウシカ(墓所メタキン:岡山) アユルダーマ島(1E) ロン(出雲大社メタキン:島根)、マックス(岡山) けだかき魂の地図Lv79 (B9F ナオ(ナオ)他) RANK,SEED=B5 25A6(181 9638) けだかき魂の世界LV79 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B9(メタルキング) 宝箱=S3 A2 B3 C6 D2 E7 F2 H2 I1 場所候補 発見者(通称:産地) 西ナザム地方(69) ナオ(ナオ:岡山) ヤハーン湿地(52) 場所不明:ロビン(島根) 放たれし魂の地図Lv79 (B16F アデル) RANK,SEED=B5 7C01(181 31745) 放たれし魂の世界LV79 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=16 敵RANK=7 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B16(メタルキング) 宝箱=A4 B4 C2 D5 E5 F6 G4 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(4E) ビタリ海岸(31) アデル(山口) わななく闇の地図Lv79 (B14F ジョルジュ(メタキンチャンプ)他) RANK,SEED=8D 36A1(141 13985) RANK,SEED=A1 36A1(141 13985) わななく闇の奈落LV79 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=14 敵RANK=7 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B14(2C90) 宝箱=A1 B4 C5 D5 E3 F7 G1 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(51) あきひろ(あきひろメタキン:山口)、サクラ(岡山) 竜のあぎと地方(7E) ジョルジュ(メタキンチャンプ:広島) 呪われし魂の地図Lv80 (B13F なまりょ) RANK,SEED=8D 21B6(141 8630) 呪われし魂の奈落LV80 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=15 敵RANK=7 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B13(メタルキング) 宝箱=A2 B2 C3 D6 E7 F3 場所候補 発見者(通称:産地) アユルダーマ島(1E) なまりょ(島根) グビアナ砂漠 泉の島(35) 呪われし闇の地図Lv82 (B10F ジョス他) RANK,SEED=B5 6487(181 25735) 呪われし闇の巣LV82 BOSS=魔剣神レパルド 階層=16 敵RANK=7 maptype=5 火山 オンリーフロア=B10(メタルキング) 宝箱=A4 B2 C1 D6 E4 F2 G6 場所候補 発見者(通称:産地) 竜のしっぽ地方(74) かすが(メタキントゥース:広島) エルマニオン雪原(47) ジョス(広島) ダダマルダ山(5D) アヤノ(アヤノ火山メタキン:広島) あらぶる運命の地図Lv84 (B11F つとむ他) RANK,SEED=B5 447C(181 17532) あらぶる運命の道LV84 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 敵無フロア=B11(2BD0) 宝箱=S2 A2 B4 C5 D5 E5 F2 G1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(06) 西ナザム地方(6F) セシル(岡山) ウォルロ地方(86) つとむ(広島) 呪われし魂の地図Lv84 (B9F よしのり(島根メタキン+閉ざされた通路)) RANK,SEED=C9 7B65(201 31589) 呪われし魂の墓場LV84 BOSS=魔剣神レパルド 階層=14 敵RANK=8 maptype=1 洞窟 オンリーフロア=B9(メタルキング) 宝箱=S2 A2 B4 C7 D4 E3 F2 G1 H1 I1 場所候補 発見者(通称:産地) 西セントシュタイン(08) 東セントシュタイン 島下部(87) 場所不明:よしのり(島根メタキン+閉ざされた通路:島根) 放たれし星々の地図Lv94 (B15F アフロス(火山メタキン)他) RANK,SEED=B5 003B(181 59) 放たれし星々の世界LV94 BOSS=グレイナル 階層=16 敵RANK=6 maptype=5 火山 オンリーフロア=B15(メタルキング) 宝箱=B2 C6 D6 E4 G6 H1 場所候補 発見者(通称:産地) ヤハーン湿地(51) アフロス(火山メタキン:広島)、ミリア(備前火炎メタキン:岡山) 西ベクセリア地方 小島(68) アレン(広島)
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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 アイリス姫のドキドキ宝箱 種別 ミニゲーム 順番待ち ×非対応 同時起動 ×非対応 プレイ人数 1人(シングルプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法 注意事項 概要 宝箱を開けてアイリス姫からのプレゼントをゲットしましょう。中身が入っているのはどの宝箱かな? 宝箱が空だった場合でも、何度でもチャレンジできます。 設置場所 ドットニア城(2階) リワードアイテム 名称 入手のヒント 宝箱 宝箱から入手 兵士の像 ネコ型のイス よくある質問 攻略 操作 左スティック:アバターの移動 ○ボタン:開ける宝箱の決定 ルール ラウンジ内に3つ並んだ宝箱群の左右どちらでも好きな方を調べるとゲーム開始です。 3つの宝箱の内、1つを選んで開きます。 宝箱から離れすぎると終了してしまいます。 攻略法 妖精のリーが上に出た宝箱は大チャンスの様なので、選ぶときの参考にしましょう。(空っぽの場合もあります。) 注意事項 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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